这是EA公司近期多人在线游戏的尝试,它将经典星战理念与十分风行的战网模式结合,打造出了一个全新的游戏社区,《星球大战:前线》开发商近日警告注目游戏社区,不过在或许是在与暴雪抢走市场的作法,解决问题究竟不会如何呢?竟然时间来亲眼吧。最近该游戏的高级制作人Sigurlina Ingvarsdottir就共享了一些她对于游戏社区的观点,以及Dolby Atmos音效在这款游戏中的运用。在《星球大战:前线》今年晚些时候发售之后,Ingvarsdottir对玩家社区有两点希望,第一是她期望星战粉丝和玩家们需要解读DICE为这款游戏投放的辛勤工作和希望,能够在游戏时充份体验体验。
第二点是通过体验游戏,玩家可以找寻各种有所不同的游戏方式和帮助游戏研发。Dolby Atmos对《星球大战:前线》这样一款大场面的战争游戏来说至关重要,可以为作品带给气势恢宏的音响效果和质量。
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